灯塔国,艺电总部。

    阿诺德皱着眉头看着网络上的一篇采访。

    来自淘气猫的整活采访。

    虽然中文和英语的语境不同,会导致一些意思的曲解。

    但是大体还能感觉到对方的阴阳怪气。

    “这个林默,还真是一个油盐不进的人啊。”

    沉思着盯着面前的采访,思考对策。

    《暗裔》这款游戏,投资不大,但是野心不小。

    其最大的任务,就是挽回艺电这么多年以来已经烂在骨髓里的口碑。

    阿诺德和鲍肯最大的不同就是。

    他懂游戏,也玩游戏。

    知道这个世界上除了淘气猫,就不存在制作速度又快,质量又高,口碑还好的作品。

    想要拿奖,痴人说梦。

    但是董事会可不会听你这些借口。

    如果提出自己的难处,股东会只需要一个质问就能让他哑口无言。

    “林默能做到,凭什么你做不到?”

    所以,阿诺德有两个举措。

    第一就是利用wga组委会内部矛盾,将历年来的牌面也是主办者之一的杰夫踢出了最高决策层。

    第二就是,既然时间不够做出一款完全原创的年度最佳游戏。

    那就抄上一年的。

    他知道《暗裔》一定会被拿来和《黑暗之魂》作比较。

    也生怕惹得林默不开心,淘气猫一气之下做出一盒黑暗之魂来。

    所以在宣传时一直在致敬黑魂,一直在抬高林默。

    就是想趁着淘气猫和东荣互娱掐架期间,不声不响的靠着《暗裔》和wga组委会里面的自己人。

    把年度最佳拿了。

    但可惜,看来淘气猫对这个年度最佳还是念念不忘。

    完全不打算放弃。

    阿诺德沉思了一阵,再一看时间,到了约定的时候。

    打开电脑进入线上会议。

    对面的人,是去年和杰夫闹得很不愉快,坚定的站在《黑骑士》那一边,但是最后年度最佳因杰夫一票之差给了《黑暗之魂》导致怀恨在心的弗里曼。

    两人不知道聊过多少次,这次刚一接通视频,阿诺德就直接播放了一个宣传视频。

    片头的LOGO里,有一只拿着武士刀,有忍义手的猫咪。

    这是哪款游戏的宣传视频,再明显不过。

    阿诺德淡淡的说道:“你觉得,这是一款什么样的游戏。”

    弗里曼看着游戏的主角狼从高处跃下,一刀割喉敌人。

    然后慢慢摸上前去,再次偷袭击杀一人。

    旁边的人终于发现了狼,冲了上来。

    但是被杀之人的伤口却爆发出一阵红色的浓烟。

    再次明着暗杀第三人。

    弗里曼沉默了两秒,说道:“如果单是这么看的话,应该是一个潜行游戏。但是.”

    话没说完,演示视频到了下一个片段。

    狼先用机关伞格挡一招,然后忍义手中的琉璃斧猛地砍下完成反杀,然后又是一枚手里剑接一个突刺击杀了弓箭手。

    最后,一个突刺之后高高跃起,在空中来了一阵度的斩击。

    “但是这样看,又很像一个复古的act游戏。但问题在于”

    话没说完。

    画面再转。

    每个BOSS都仅有一两帧的画面。() ()

    但是明显双方对攻十分激烈,火花四射。

    “问题在于,这个战斗模式又不太像传统的act。”

    阿诺德敲了敲桌子提醒道:“你要知道,我不是找你来分析这款游戏的。我想知道,有这款游戏在,《暗裔》能不能拿到年度最佳。”

    弗里曼一听,直接沉默了下来。

    足足半分钟后,他才说道:“如果是别人的游戏,我现在就可以告诉你答案。那就是,不会。”

    “但这是林默的游戏,淘气猫的游戏,还是一款你完全看不懂的游戏。”阿诺德冷冷的说道,“所以不确定是吗?我要的是这个答案么!”

    弗里曼脸上带着一丝为难。

    杰夫一度都是wga的牌面,亲自主持了不知道多少场年度最佳的晚会。

    许多不太关心的玩家虽然不认识,但是眼熟的很。

    如今将杰夫排挤出管理层,没有眼前这位艺电新掌舵人的帮忙是不可能的事情。

    对方的要求也很明确。

    《暗裔》拿奖。

    哪怕这个奖名声很不好听,也要拿奖。

    这是董事会的任务。

    但是那可是林默啊。

    谁敢下这个保证,《暗裔》一定能踩着《只狼:影逝二度》?那是脑袋被驴踢了。

    两难之下,弗里曼只能说道:“如果以百分制来算。如果只狼是分,暗裔是分,我可以保证,这座年度最佳一定是艺电的。”

    阿诺德摇摇头道:“那我看来需要考虑一下,另找一位更能影响评委组的掌门人了。”

    听到这话,弗里曼脸色一黑,冷哼一声道:“请便。如果两款游戏素质差的太多,我看谁敢冒着砸招牌的风险,把年度最佳给《暗裔》!”

    谈话进入了僵局,气氛有些凝固。

    这两位加起来足有岁的人互相盯着对方看了半分钟之久。

    还是阿诺德率先轻笑一声。

    “也许,事情没那么糟糕,不是吗?又像潜行游戏,又像动作游戏,完全没有过先例的战斗系统,还有一个不知道是不是魂系篝火的类似设计。”

    “没准,是林默的试水之作呢?没准是为了针对东荣互娱的作品,结果是咱们想多了呢?”

    这句话一出。

    弗里曼的脸色好看了一些。

    “是的。我也觉得,这部游戏,带着一些实验元素的感觉,成品是十分不可控的。不似林默此前的风格,看一眼预告就知道要在哪个赛道做到极致。”

    两人都知道,这是互相给台阶下,互相给安慰。

    但话还是要说。

    还是那三个字――“万一呢”。

    说到这里,阿诺德轻笑一声:“还好不是一款魂系游戏,要不然的话,《暗裔》可就针对完蛋了。”

    对此,弗里曼也深感认同的点点头道:“是啊,看着和BOSS或者怪物打的如此有来有往,火花四溅,还能复活再来一条命的设定。这应该是一款带潜行要素,低难度的act游戏。”

    阿诺德心里有些闷闷的。

    甚至有种被对方说服,也自己说服了自己的感觉。

    “弗里曼先生,你确定?”

    “确定。到时候我会在一天内尽快通关,然后挑出毛病为《暗裔》拉票。到时候要来吗?”

    阿诺德想都没想。

    “要。”

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