西山居的程序员们嘲笑韩国游戏,是基于他们对电子游戏的传统认知。此时全世界还没有任何人,能够想象网游真正的发展潜力,包括韩国的那些网游开发商。
90年代的韩国,软件盗版现象非常严重,一点都不输给中国同行。
因此,韩国的单机游戏市场也是趋于崩溃的,直至1996年《风之国度》横空出世。严格来说,《风之国度》只是一款把mud图形化的游戏,但它率先确立了网游的收费模式,让惨遭盗版侵蚀的游戏市场焕发生机。
《风之国度》的成功,让韩国的单机游戏研发厂商,迅速向网游领域转换,并诞生了《天堂》这一款具有里程碑式的作品。
直至《天堂》问世,人们才开始找准了网游发展方向。《天堂》不仅在中国影响深远,在全世界都是如此,它几乎蕴含了mmorpg的所有成功元素,欧美厂商也在各种学习借鉴《天堂》的经验。
一款《天堂》,让网络游戏在韩国彻底火爆起来,韩国网游市场规模在1999年达到1600万美元。行业发展迅速,我们《中国企业家》杂志准备做一期互联网专题。您是搜狐网和搜狗搜索的大股东,更是中国最富盛名的青年企业家,所以我们想请您谈一下对互联网的看法。”
“没问题。”宋维扬微笑道。
记者和宋维扬探讨了一番互联网发展前景,又开始聊中国互联网企业。记者突然说:“现在名气最大的中国网站是炎黄在线,宋老板怎么评价这个网站?”
宋维扬笑问:“你想听真话还是假话?”
“当然是真话。”记者说。
宋维扬道:“炎黄在线除了域名是真的,其他全是假的。还扯什么6个亿投资,他要是投足了600万,我直接在外滩果奔三个钟头。”
(今天有事外出,只有一更,明天三更补上。)
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宋维扬笑问:“你想听真话还是假话?”
“当然是真话。”记者说。
宋维扬道:“炎黄在线除了域名是真的,其他全是假的。还扯什么6个亿投资,他要是投足了600万,我直接在外滩果奔三个钟头。”
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