腾达的一个内部会议上,今日议题是新年伊始,对腾达游戏未来一年的战略展望,就连小马哥都亲自出席会议,由此可见其对腾达游戏的重视。

    尤其是腾达自主研发的首款moba手游王者荣耀,可以说是腾达游戏从2013年将业务资源和经营重心从端游业务移至手游业务后,最寄予厚望的拳头产品。

    腾达想要将英雄联盟在端游moba领域的统治力,继续延续到手游领域之中的心思,可谓是昭然若揭。

    借助着腾达帝国,终究是肉体凡胎,那该吃饭也得吃饭不是。

    底下的人自然不会知道小马哥此时在想些什么,而站起身来的经理说道:“这款游戏名为《绝地求生》,其主要游戏内容是大逃杀模式,这一种模式在海外游戏市场早已兴起一段时间,并且得到了不少游戏玩家的青睐……”

    说话间,经理还深入浅出的讲解了一下什么是大逃杀模式,小马哥闻言若有所思的点了点头。

    作为腾达掌舵人,出于对游戏业务的了解,乍一听就觉得这种游戏模式的可玩性极强。

    高自由度和追求真实性的战场环境,无疑是给玩家提供了一个无限可能的舞台,而在即时战略的强竞技对抗上,也丝毫不落下风。

    稍微一琢磨,小马哥就已经觉察到这种游戏类型的潜力,如果在战术和配合上多加开发,完全具有发展电竞赛事的可能。

    “这款游戏上线以来,以直播平台作为主要媒介,通过一些头部主播全方位向玩家展示这款与众不同的新颖游戏,在直播平台上非常受欢迎,一度跻身热门游戏前三的行列……”

    “尤其是在线下网吧之中表现十分火热,更有不少网吧效仿英雄联盟的网吧活动,针对推出了绝地求生的网吧活动,反响极佳……”

    “在结束公测之时,一度达到了百万玩家同时在线的空前热度,注册用户突破千万,日活500万以上……”

    “最重要的是,这款游戏并不是出自猪厂游戏旗下,而是一家叫做绝地求生的游戏公司开发的,猪厂游戏只是占股10%的其中一位股东……”

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