刚刚走进尚且还算属于「小作坊」行列的米哈哟公司总部的时候,蔡昊宇就已经闻风而至,步履匆匆的赶了过来。

    一看到周东升,神态斯文的蔡昊宇登时面露灿烂笑容,十分亲切的说道:「今天这是吹什么风,把周总这位贵客吹到我们这里来了!」

    饶是米哈哟一直都在专心致志的研发《崩坏3》这款崩坏三部曲的最终章,颇有几分「两耳不闻窗外事」的意思。

    但是作为公司掌舵人的蔡昊宇,自然也不可能真的对外界的事情一点都不关心,最起码对于行业内的一些变动和消息,他都必须充分去了解清楚。

    作为公司掌舵人,这也是他责红传媒跟抖音平台的串联,亦或者是【papi酱】跟摩拜单车的串联,都是最为简单直接的两两叠加方式,所取得的效果也较为直观。

    尝试总是一步步来的,更何况周东升扮演的也只是一个投资人的角色,拥有一定话语权,有机会的话可以充当桥梁,让双方互惠互利,互通有无。

    但是如果创始团队有自己的想法和坚持,那就算周东升是投资人也于事无补。

    好在凭借现在周东升积累的声望和战绩来看,他的建议还是有一定份量的。

    「既然如此,相信蔡总应该要做《崩坏3》的预热宣传等相关工作了吧?」周东升反问了一句。

    一听到这话,蔡昊宇顿时提起了精神来,「怎么?周总有什么想法吗?我洗耳恭听!」

    凭借着对于周东升的关注和了解,蔡昊宇十分清楚,周东升可是大名鼎鼎的「营销鬼才」呀!

    那一个个营销鬼点子,所起到的作用那都是立竿见影的,所以周东升真要有什么建议的话,蔡昊宇还是愿意听一听的。

    「有个不成熟的想法,刚好是恰逢其会,说给蔡总参考参考……」周东升突发奇想道。

    「ar技术有没有搞头?」周东升俯身循循善诱道。

    「有搞头,但不成熟。」蔡昊宇一本正经的回答。

    「用在游戏上是不太成熟,但如果只是用来做宣传的话呢?」周东升接着说道。

    「e似乎是挺有噱头的,然后呢?」蔡昊宇若有所思的说道。

    「技术方面我是不太懂,但是你看,宝可梦通过虚拟和现实交互的方式,随机在地图上刷新宝可梦,以此来诱导玩家去进行捕捉……」

    「这个从技术层面上来说,实现难度应该不高吧?如果我们用来做宣传的话,是否可以把宝可梦替换成一些奖励,以此来激励玩家去进行探索呢?」

    周东升这个另辟蹊径的想法,倒是一下子打开了蔡昊宇的思路,从营销层面上看,确实是一种别开生面的新鲜尝试。

    但是,对于一款游戏宣传来说,却有些吃力不讨好的意思……

    「技术倒是不难,但总归是需要一点时间去做,而且只是用来宣传游戏,是不是有点大炮打蚊子的即视感,而且这也需要一个平台来作为依托……」

    蔡昊宇耿直的提出了其中的几个要点。

    「宝可梦手游可以推动玩家走出室内,前往室外进行游戏,但光靠《崩坏3》的话,显然是难以做到……」

    「但如果我们直接跟出行方式进行结合,这个问题自然就迎刃而解了

    不是……」周东升笑着说道。

    「共享单车!原来周总是这个意思,让我们跟共享单车一齐联动?」蔡昊宇眼睛微微一亮,似乎确实是一个不错的噱头。

    「没错,奖品可以是激活码,也可以是现金红包,亦或者是游戏内的道具都可以,手游玩家本身就跟上班族高度重合,这一点跟共享单车的用户群体几乎是互相重叠的……」

    「这样一来,宣传效果必然可以做到最大限度的转化效果,而且共享单车需要扫二维码,这不就是现成的ar技术入口吗?」

    「更何况,谁说我们只能做游戏宣传呢?」

    周东升目光炯炯的说道,这种用奖励作为甜头,进行拉新的方式,向来都是一种惯用的营销手段。

    花多少钱,能够转化多少用户,都是十分直观的数据体现,这也是广告最主要的核心。

    只不过,将这种惯用手段推陈出新,运用到炉火纯青的玩家,那就不得不提某个让人咬牙切齿,又爱又恨的著名互联网电商公司了。

    说来也巧,这个项目周东升正好也是投资人之一。

    ……

    ps:无湖,门口贴封条了,这新婚燕尔的待遇,真是别开生面呢~

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